【Hypermesh】三鍵槽軸的六面體網(wǎng)格劃分

2016-10-18  by:CAE仿真在線  來源:互聯(lián)網(wǎng)

 網(wǎng)格劃分前的準備

幾何模型


工具hypermesh 12.0


思路1
剛看到這個零件,我的第一反應是用一個圓從底面將它切割成內外兩部分



step1對于內圓柱,在端面作2D網(wǎng)格然后拉伸;



step2對外環(huán),基于內圓柱的柱面網(wǎng)格進行向外映射。
該方法需要注意的地方是在鍵槽部位,網(wǎng)格與幾何不匹配,執(zhí)行第二步操作之前,我們要首先將單元節(jié)點與鍵槽底面進行associate。但是這個方法很快就走進死胡同里去了,想要將工整的四邊形網(wǎng)格與圓弧進行匹配,哈哈太天真了。下面高亮顯示的六面體單元,單元質量簡直就是不能再差,甚至有非法單元。



當然也可以先進行向外映射,再使用hypermorph對網(wǎng)格進行變形,網(wǎng)格質量相比手動associate節(jié)點而言得到很大改善,沒有非法單元,但是仍有部分網(wǎng)格質量不過關。這是將四邊形網(wǎng)格與圓弧進行匹配必然會存在的問題。



思路1 操作步驟



1底面作圓,切割實體



2切分底面內圓的邊線




3劃分內圓柱體網(wǎng)格




4細化鍵槽圓弧處的網(wǎng)格




5圓柱體外表面網(wǎng)格向外映射




6鍵槽處的網(wǎng)格變形




7最后處理剩余部分




8完成




思路2


切分幾何,優(yōu)先處理鍵槽附近的網(wǎng)格


step1對切割的最小實體進行網(wǎng)格劃分,然后通過復制、鏡像、平移、旋轉操作得到三段包含鍵槽的網(wǎng)格;
step2連接三段網(wǎng)格的中間處;
step3用拉伸操作得到首尾網(wǎng)格。



與思路1相比,這種方法得到的網(wǎng)格的單元質量很好,但是耗時較長。
思路2 操作步驟略   完成效果如下圖



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