CFD-Post處理瞬態(tài)結(jié)果【轉(zhuǎn)發(fā)】
2017-08-13 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
上次演示了利用CFD-Post處理穩(wěn)態(tài)仿真結(jié)果的基本流程,見【軟件速遞】CFD-POST。這次來看看瞬態(tài)數(shù)據(jù)的處理過程。
瞬態(tài)數(shù)據(jù)與時間相關(guān),其通常包含有多個時間點數(shù)據(jù),因此瞬態(tài)數(shù)據(jù)處理過程類似于處理多個穩(wěn)態(tài)數(shù)據(jù)。與穩(wěn)態(tài)處理不同的是,將多個時間點上的狀態(tài)合在一起,還可以輸出物理量隨時間變化規(guī)律,以及輸出動畫。
下面以一個簡單的案例來描述瞬態(tài)數(shù)據(jù)的處理方式。對于與穩(wěn)態(tài)數(shù)據(jù)相同的部分,這里略去不提,重點描述輸出物理量隨時間變化以及動畫制作方式。
這里導(dǎo)入的數(shù)據(jù)來自于Fluent的計算結(jié)果。
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啟動CFD-Post,選擇菜單File → Load Results…打開文件選擇對話框
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選擇第一個cas文件,如下圖所示
注意:這里僅僅只需要選擇第一個時間序列的cas即可,CFD-Post會自動搜尋當(dāng)前目錄下其他的dat文件,注意文件的命名規(guī)則,這是Fluent自動保存形成的文件序列。
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選擇選項Load complete history as:及A single case
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點擊Open按鈕導(dǎo)入文件
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選擇菜單Tools → Timesteps Selector,彈出時間步選擇對話框,如下圖所示
在此對話框中可以選擇導(dǎo)入任意時刻的數(shù)據(jù)。下面先導(dǎo)入最終時間步數(shù)據(jù)進(jìn)行流場分析。
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在Timesteps Selector對話框中,選擇時間為21s時刻,如下圖所示,點擊Apply按鈕導(dǎo)入數(shù)據(jù)
在類似于本案例的圓柱繞流問題中,常用Q準(zhǔn)則來顯示渦的強(qiáng)度。CFD-Post其實已經(jīng)包含了Q變量,不過這里為了演示自定義變量的處理方式,我們手動定義個Q變量。
2.1 關(guān)于Q準(zhǔn)則
Q準(zhǔn)則的計算方式是這樣的:
先計算應(yīng)變率張量:
在計算渦量:
則計算Q值:
簡化到三維笛卡爾坐標(biāo)系下的Q值為:
本案例為2D模型,故還可簡化為:
2.2 定義表達(dá)式
在CFD-Post中定義變量,需要先定義表達(dá)式。
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進(jìn)入Expressions面板
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點擊鼠標(biāo)右鍵選擇菜單New,彈出新建表達(dá)式對話框,命名為q
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在下方的Definition面板中輸入表達(dá)式:
注意:表達(dá)式中的各種變量可以通過在空白處點擊鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行選擇。
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點擊Apply按鈕完成表達(dá)式創(chuàng)建
2.3 定義變量
表達(dá)式定義完畢后,還需要以此表達(dá)式為基礎(chǔ)定義變量。
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切換到Variables標(biāo)簽頁,空白處點擊鼠標(biāo)右鍵,選擇菜單New…彈出變量創(chuàng)建對話框
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命名變量為q criterion,點擊OK按鈕創(chuàng)建變量
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在下方定義窗口中,選擇Method為Expression
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設(shè)置Expression為前面創(chuàng)建的q
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點擊按鈕Apply完成變量創(chuàng)建
將變量顯示在symmetry 1面上。
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雙擊模型樹節(jié)點Symmetry 1
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屬性窗口中Color標(biāo)簽頁中,設(shè)置Mode為Variable
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設(shè)置Variable為上面創(chuàng)建的q criterion
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選擇Range為Local
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點擊Apply按鈕
圖形窗口中云圖顯示如下圖所示。
發(fā)現(xiàn)看不清楚,重新修改symmetry 1參數(shù)。
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設(shè)置Range為User Specified
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設(shè)置Min為0,設(shè)置Max為0.3,如下圖所示
此時顯示云圖如下圖所示。
可以顯示動畫效果。
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選擇菜單Tools → Animation彈出動畫制作對話框
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選擇Timestep Animation選項
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激活選項Specify Range for Animation,并設(shè)置起始時間步與終止時間步
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設(shè)置Repeat為1
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激活選項Save Movie,并設(shè)置文件保存路徑
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選擇視頻文件格式Format為MPEG4
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點擊三角形按鈕Play the Animation進(jìn)行動畫制作
這里制作的是時間步動畫。其實如果時間步太多的話,也可以制作關(guān)鍵幀動畫。制作完成的動畫如下圖所示。
在瞬態(tài)計算中,最為重要的目標(biāo)是獲取物理量隨時間的變化規(guī)律。
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選擇菜單Insert → Location → Point創(chuàng)建點,以默認(rèn)名稱Point 1命名
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屬性窗口中設(shè)置點的坐標(biāo)為[3 0 0.7],點擊Apply按鈕創(chuàng)建點
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選擇菜單Insert → Chart插入曲線圖
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屬性窗口中,設(shè)置General標(biāo)簽頁,選擇Type為XY - Transient of Sequence
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進(jìn)入Data Series標(biāo)簽頁,設(shè)置Data Source為Location,并選擇Point 1
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進(jìn)入X Axis標(biāo)簽頁,可以看到軟件自動選擇了X坐標(biāo)為Time
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進(jìn)入Y Axis標(biāo)簽頁,設(shè)置Variable為Velocity
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點擊Apply按鈕生成該坐標(biāo)點位置速度隨時間變化曲線
曲線的精細(xì)程度與所導(dǎo)入的時間點數(shù)據(jù)密切相關(guān)。由于本案例導(dǎo)入的時間數(shù)據(jù)不夠多,因此繪制的曲線并不光滑??梢詫?shù)據(jù)導(dǎo)出到其他專業(yè)后處理軟件中繪制光滑的曲線圖。
本案例以一個簡單的模型描述了CFD-Post處理瞬態(tài)模型的基本流程。包括自定義變量、動畫制作以及輸出物理量隨時間變化曲線。
轉(zhuǎn)自公眾號: CFD仿真之道 胡坤
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